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英特尔 E 核调度被曝问题:某些游戏低画质下功耗增加230W|财务报表|财务会计|酷睿处理器|英特尔公司|英特尔e核

IT之家 11 月 18 日消息,YouTube 频道 GamersNexus 在最新一期视频中,发现关于英特尔处理器的一些有趣行为。英特尔的第 12、13、14 代酷睿处理器均采用“大小核”设计,其中 P 核处理主要任务,而 E 核则处理不太重要的线程,提高能效。GamersNexus 在“低”质量图形预设的《地铁:离去》游戏中,发现了一个奇怪的现象,效率核心被分配到了更适合性能核心的线程,从而降低了性能,增加了功耗。在开启 APO 之后,Windows 系统会纠正上述错误,功耗可以降低 230W。对于应该减少消耗的 E 核来说,这是一个疯狂的功耗预算。幸运的是,这种情况只有在少量场景下才会重现,其中之一就是《地铁:离去》游戏中的“低”质量图形预设。英特尔 10 月推出了全新的第 14 代酷睿 CPU,并带来了全新的 Intel Application Optimization(应用程序优化)功能,从而进一步提高 PC 游戏帧率。IT之家此前报道,YouTube 频道 HardwareUnboxed 近日发布新视频,表示从英特尔公司代表取得确认,英特尔没有计划向 Raptor Lake(第 13 代酷睿)和 Alder Lake(第 12 代酷睿)处理器,下放应用程序优化(APO)功能。目前支持 APO 的处理器仅限于 i7-14700K、i7-14700KF、i9-14900K 和 i9-14900KF 这四款,目前还不清楚后续能否添加对 i5 的支持。